Recibir daño carga pasivamente tu Batería de Dolor. Una vez llena, activar la habilidad dispara varios rayos eléctricos que infligen daño espiritual una vez por objetivo.
T1: Al impactar, aplica un 32 % de ralentización durante 2s s
T3: Al alcanzar a un héroe, te cura un 15 % de la vida que te falte y aumenta el escalado espiritual
Habilidad 2: Arranque Súbito
Te inflige daño espiritual y luego obtienes regeneración y bonus move speed adicionales que disminuyen con el tiempo.
T2: +70 de regeneración total de vida y -8 s de tiempo de recarga
T3: +1 carga, +50 % de resistencia a desventajas y aumenta el escalado espiritual
Habilidad 3: Aura de Sufrimiento
Desata dolor, infligiendo daño espiritual a lo largo del tiempo tanto a los enemigos como a ti mismo/a.El daño sigue aumentando cuanto más tiempo se canalice la habilidad, hasta alcanzar una cantidad máxima.
T1: Los enemigos reciben un 20 % de ralentización de movimiento e impulso
T2: +6 de DPS mínimo y +34.0 de DPS máximo
T3: +1 m de radio y los enemigos reciben +16 % de daño
Definitiva: Reanimación Electrizante
Tras recibir daño letal, lanza una onda que aplica una ralentización decreciente.Te reanimas después de una canalización breve, infligiendo daño espiritual y aplicando aturdimiento a los enemigos cercanos.
T1: Durante el tiempo de recarga, obtienes +15 % de cadencia de tiro y 6.0 de daño espiritual por bala
T3: +175 de daño, +1.5 s de aturdimiento y -95.0 s de tiempo de recarga