Místico · Estratega · Concentrado · Jaque mate
Winrate 47,8% · Pickrate 12,5% · KDA 3,10 · Tier C
Crea un alfil que permanece colocado de forma indefinida. Mover ( ): Mueve el alfil para aplicar una ralentización decreciente e infligir daño espiritual a los enemigos que atraviesa. Tras un retraso, activa casillas en diagonal que infligen daño espiritual adicional al pisarlas.Reactívala para retirar todos los alfiles y finalizar la habilidad.
Elige a un aliado para convertirlo en caballo, concediendo aguante adicional y barrera mientras dure el efecto.Al lanzar la habilidad sobre uno mismo, te conviertes en rey, concediendo el doble de barrera, pero no aguante. Mover ( ): Mueve la pieza, haciendo que sea invulnerable hasta que aterriza. Si la lanzas sobre ti mismo/a, reactivas la habilidad para moverte en su lugar.
Suelta un par de torres que se desplazan hacia delante, infligiendo daño espiritual y aplicando inmovilización. Si las torres impactan contra una pared, rebotan en la dirección contraria. Reactivar: Divide las torres perpendicularmente.
Invoca una reina que cae con fuerza, infligiendo daño espiritual en un área. Tras un retraso, la reina suelta casillas en línea recta que vuelven a infligir daño espiritual y aplican aturdimiento.Los héroes con poca vida a los que alcance reciben un jaque mate que los ejecuta.Mover ( ): La reina salta a la ubicación objetivo, infligiendo los mismos efectos de nuevo. Reactívala para retirar a la reina antes de tiempo y finalizar la habilidad.