Infesta a un enemigo con escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.
T2: +1 carga y +2 s de duración
T3: -15 % de penalización de daño y escalado espiritual aumentado
Habilidad 2: Torbellino
Transfórmate en un torbellino que, al avanzar, daña a los enemigos, reduce su velocidad de movimiento y los levanta en el aire. Tras salir del torbellino, obtienes evasión de balas.
T1: +60 de daño
T2: -12 s de tiempo de recarga y +30 % de evasión
T3: Puede volver a lanzarse dentro de 6 s y aumenta el escalado espiritual
Habilidad 3: Marca del Genio
Activa: Consume todas las Marcas del Genio para infligir daño.
T1: Al activarse, aplica un 48 % de ralentización decreciente durante 0.8 s
T2: +20 de daño base y +3 s de duración del multiplicador
T3: -0.75 s de tiempo de recarga, +1 marcas máximas y aturde a la víctima durante 0.5 s con el máximo de marcas
Definitiva: Viajero
Elige una ubicación del minimapa como objetivo para teletransportarte a ese punto tras un breve retraso. Si recibes daño o quedas aturdido/a, inmovilizado/a, dormido/a o con el movimiento silenciado durante la espera, el teletransporte se interrumpe.Tras teletransportarte, obtienes una barrera.
T1: +3 m/s de velocidad de movimiento y +20 % de cadencia de tiro
T3: No se puede interrumpir con el daño y la barrera obtiene escalado espiritual