Despliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado.Las torretas infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.
T1: +10 de DPS de la torreta y +10 m de alcance de ataque
T3: +25 % de cadencia de tiro de la torreta y +12 s de duración de la torreta
Habilidad 2: Espectro Medicinal
Invoca un espíritu que proporciona curación a los aliados cercanos.
T1: +1.5 s de duración
T2: -20.0 s de tiempo de recarga y +100.0 % de recuperación del aguante
T3: +2.0 % de regeneración de vida máxima, +3 m de radio de curación y +40 % de resistencia espiritual
Habilidad 3: Muro Espectral
Lanza un muro que aplica ralentización a los enemigos que atraviesa. Alza el muro para dividir el suelo por la mitad y dañar a los enemigos que estén cerca. Tras el lanzamiento, pulsa o Habilidad 3 para alzar el muro antes de tiempo. Puede destruirse con ataques cuerpo a cuerpo.
T1: Amplifica +20 % el daño de McGinnis a los enemigos alcanzados durante 7 s
T2: -20.0 s de tiempo de recarga y +2.0 s de duración
T3: Despliega 2 minitorretas cerca del muro durante 8 s y +24 % de ralentización
Definitiva: Bombardeo Intenso
Lanza una ráfaga de cohetes que se dirigen a la ubicación seleccionada. McGinnis sufre ralentización, pero aún puede usar su aguante.
T1: Aplica un 24 % de ralentización del movimiento y del impulso durante 1 s
T2: -45.0 s de tiempo de recarga y +6.0 s de duración
T3: +2 m de radio y +15.0 de daño por cohete con escalado espiritual aumentado