Lanza una daga que inflige daño y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de haber recibido daño. Lanzar una daga no interrumpe tu invisibilidad. Daga Adormecedora no interrumpe la canalización de habilidades de los enemigos.
T1: -10.0 % de reducción de la resistencia a las balas durante 6.0 s al despertarse
T2: +1 s de duración del sueño y aplica 15.0 acumulaciones de Obsesión
T3: -17.0 s de tiempo de recarga y -40 % de velocidad de movimiento e impulso durante 3 s al despertarse
Habilidad 2: Bomba de Humo
Desaparece de la vista volviéndote invisible y obteniendo velocidad de esprint. Atacar elimina la invisibilidad, pero utilizar objetos no. Los enemigos cercanos pueden ver a través de tu invisibilidad.
T2: Activa 2 cargas de la habilidad
T3: Disipa todas las desventajas no definitivas y obtienes +50 % de robo de vida balístico durante 5 s
Habilidad 3: Obsesión
Disparar a un objetivo aumenta el daño que le inflijas con tus balas. Obtienes una acumulación por cada impacto de bala y tres si es un disparo a la cabeza.
T1: 40.0 de daño espiritual y un 12 % de ralentización durante 2 s al objetivo cada 20 acumulaciones
T2: +40 acumulaciones máximas y +5 s de duración
T3: +0.11 por acumulación y aumenta con el daño del arma
Definitiva: Baile de Balas
Dispara en ráfaga a los enemigos cercanos con una precisión perfecta y daño balístico adicional.
T2: +10.0 % de cadencia de tiro y +3 m/s de velocidad de movimiento
T3: +40.0 % de evasión y -65 s de tiempo de recarga