Manipuliert Raum und Zeit
Schütze · Berechnend · Störenfried · Taktikerin
Winrate 47,0% · Pickrate 33,4% · KDA 2,74 · Tier C
Paradox wirft eine Granate, die an ihrem Aufprallort zu pulsieren beginnt. Jeder Impuls vergrößert den Radius, fügt getroffenen Gegnern Magieschaden zu, verlangsamt die Zeit und belegt diese mit einer sich aufsummierenden erhöhten Schaden für Paradox.
Paradox erschafft ein zeitverzerrendes Feld, das die Zeit für alle gegnerischen Projektile und Kugeln anhält und das Tempo und den Schaden aller verbündeten Projektile und Kugeln erhöht, die damit in Kontakt kommen.Gegner, die mit dem Feld in Kontakt kommen, werden für kurze Zeit verlangsamt.
Paradox lädt den nächsten Schuss mit Energie auf, der Magieschaden zufügt und die Zeit für getroffene Gegner stoppt. Der zugefügte Schaden erhöht sich mit dem Waffenschaden. Während der Karabiner energiegeladen ist, erhöht sich auch das Bewegungstempo.Während Paradox sich in der Luft befindet und der Karabiner energiegeladen ist, kann gedrückt gehalten werden, um die eigenen Bewegungen zu verlangsamen.
Paradox feuert ein Projektil ab, das ihre Position mit der des getroffenen gegnerischen Helden tauscht.