Graben sich unter ihre Gegner
Raufbold · Zweierteam · Initiatoren · Tunnelbauer
Winrate 47,8% · Pickrate 15,6% · KDA 2,90 · Tier C
Mo & Krill fügen Gegnern in der Nähe Schaden zu und heilen sich basierend auf dem zugefügten Schaden. Die Heilung ist stärker, wenn es sich dabei um gegnerische Helden handelt.
Mo & Krill graben sich unter die Erde und erhalten zusätzliches Bewegungstempo sowie eine Barriere gegen Magie- und Kugelschaden. Von gegnerischen Helden zugefügter Schaden reduziert das zusätzlich erhaltene Bewegungstempo.Wenn Mo & Krill sich emporschrauben, werden Gegner _icon:' knock upin die Luft geschleudert, erleiden Magieschaden und werden verlangsamt.
Mo & Krill wirbeln Sand auf, der Gegner in ihrem Blickfeld entwaffnet und ihnen Schaden zufügt.
Mo & Krill setzen ein Ziel während der Kanalisierung an Ort und Stelle fest, wodurch dieses betäubt wird und Schaden erleidet. Falls das Ziel während Kombo bzw. innerhalb von 3 Sekunden nach dem Fähigkeitsende stirbt, erhalten Mo & Krill einen Bonus auf ihre max. Lebenspunkte.